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원형 패턴 예제 - Jardim Canadá Nova Lima MG

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원형 패턴 예제

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원형 패턴 아이콘을 클릭합니다. 응용 프로그램은 패턴 기능을 복잡한 패턴으로 취급합니다. Keep 사양 옵션이 활성화되고 흐리게 표시됩니다. 만든 패턴은 UDF 사양을 유지합니다. 또는 여기에 42 도전 패턴이 있습니다. 그들 중 일부는 상대적으로 쉽고 일부는 매우 까다롭습니다. 튜토리얼로 대답 : https://grabcad.com/tutorials/what-is-a-circular-pattern이 도전은 원에 새겨진 패턴을 구성하는 것입니다. 아래 표시된 모든 예제는 선, 호 및 다각형 그림을 사용하여 원 내에서 구성할 수 있습니다. 학생의 과제는 표준 나침반과 직선 또는 GSP를 사용하여 건설을하는 것입니다. 예를 들어 원형 창 문제는 오른쪽에 디자인이 있습니다.

판금의 경우 이 블레이드를 부품으로 선택하고 모서리를 패턴 축으로 선택했습니다. 선택한 면은 원통형 면과 위쪽 면(두 원통의 경우)이며 90도 각도, 4개의 인스턴스로 패턴화됩니다. 이 태스크에서는 원형 패턴을 사용하여 선택한 위치에서 하나 이상의 피처의 형상을 바로 복제하는 방법을 보여 줍니다. 위의 작업에 표시된 대로 필요한 매개 변수를 설정합니다. 이러한 규칙은 피처 목록을 패터닝하기 전에 염두에 두어야 합니다. 원형 패턴은 자동차 휠의 부품 또는 어셈블리 볼트 패턴의 스케치 축에서 중심 점을 중심으로 객체의 방사형 배열이 이제, 초기 패드의 위치를 수정하려고 하는 예가 될 것이다. 이러한 수정은 모든 인스턴스에도 영향을 미칩니다. 패턴을 두 번 클릭합니다. UDF를 선택합니다. 여기서 패턴은 단일 피쳐로 처리됩니다. Keep 사양 옵션을 자유롭게 활성화하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 원형 패턴을 클릭합니다.

원형 패턴 정의 대화 상자가 표시되고 피처의 이름이 개체 필드에 나타납니다. 마음이 바뀌고 현재 솔리드 의 패턴을 지정하기로 결정한 경우 오브젝트 필드를 클릭하고 현재 솔리드 상황에 맞는 메뉴 항목 가져옵니다. 자세한 내용은 패터닝 전류 솔리드를 참조하십시오. 다음의 세 인물은 (1) 지갑의 측면에서 원래 패턴, (2) GSP를 사용하는 구조의 골격 이미지, (3) PaintBucket 소프트웨어를 사용하여 일부 착색이다. 사용자 정의 피쳐를 패딩하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 선택 순서는 아래에 설명된 대로 Keep 사양 옵션의 가용성에 영향을 줍니다. 하나의 단면이 작성된 다음 이 부분을 만들기 위해 추가로 패턴화됨: 패턴은 큰 원 내의 세 개의 서로 접선된 작은 원에서 호로 명확하게 작성됩니다. 그래서 첫 번째 과제는 이 세 원의 중심이 어디에 있는지 를 결정하는 것입니다.

몇 가지 대안이 있을 수 있습니다. 다음과 같이 진행하여 부품 설계 기능 목록을 패턴화할 수 있습니다. 아래 양식을 사용하여 이 주제에 대한 의견과 제안 사항을 설명팀에 직접 보내십시오. 문서 팀은 기술 지원 질문에 대답할 수 없습니다. 기술 지원에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오.

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